3D Modelleme

Game Designer

Game Designer yani oyun tasarımcısının görevi oyunların nasıl oynanacağını belirlemektir. Oyun tasarımcıları yapacakları oyunun mekanik ve dinamiklerini önceden belirlerler.

Game Designer, bir oyun içerisinde bulunacak nesneler, engeller, kurallar, kazanma ve kaybetme dinamikleri gibi oyunun akıcılığı ve sürekliliğini sağlayacak durumları belirleyen kişidir.

Game Designer, bazı bilgiler ışığında oyun tasarımı yapabilir. Bunlar:

Oyunun türü, oyunun bütçesi, platformu, stili, 2D ya da 3D olacağı, teması gibi bilgiler gerekebilir. Oyun içerisinde etkileşime geçilecek objelerin özelliklerinin belirlenmesi gibi şeyler de game designerın görevidir. En önemlisi, oynanacak oyunun oynanışının dengeli olması beklenir. Örneğin, farklı karakter ya da ırklar varsa bunların birbirine karşı dengeli güçlere karşı sahip olması beklenir.

Oyun oynarken (özellikle mobil oyunlarda) X karakterini ya da X silahını aldığınızda, öncesinde bir sonraki bölüme geçmek neredeyse imkansızken sonrasında bütün bölümleri kolayca geçtiğiniz oldu mu? İşte bu kötü bir game designdır ve oyun içerisinde oynanış dengesi yoktur.

Oyun Mekaniği: Oyun içerisinde oyuncunun kullanacağı araçlardır. Örneğin, oyun içerisinde ateş etmek.

Oyun Dinamiği: Oyuncunun, oyun mekaniklerini kullanırken girdiği etkileşimdir. Bir oyunun mekaniği her seferinde farklı bir dinamik oluşturabilir.  (Bununla alakalı yazdığım detaylı yazıyı yakında siteye eklemiş olurum)

Oyun tasarımcıları, tasarladıkları oyunları sunarken GDD adı verilen Game Design Document (Oyun Tasarım Belgesi) olarak sunarlar.

Game Design Document (Oyun Tasarım Belgesi) örneklerine buradan ulaşabilirsiniz:
TÜRKÇE
İNGİLİZCE

Game designer (oyun tasarımcısı) bir oyunun başarısındaki en önemli kişilerdendir. Doğru bir dönemde, doğru mekaniklerle ortaya çıkan bir oyun, sanat ekibinin de dokunuşuyla, doğru bir şekilde harmanlanmışsa eğer. Başarılı olma ihtimali epey yüksektir. (Bu durum hyper-casual oyunlar için farklı etmenleri de içinde barındırıyor.)

Oyun Tasarım Belgesi
Kaynak: nuclino.com

Bir Game Designer (oyun tasarımcısı), GDD’yi her ne kadar tek başına hazırlıyor olsa da sanat ve geliştirme ekiplerinin de fikrini alması gerekir. Her oyun kâğıt üzerinde olduğu gibi üretilemeyebilir ne yazık ki. Teknik ekibin de görüşleri ile oyun fikri son haline kavuşur ve oyun yapımına bu GDD referans alınarak başlanır. Üstteki görsel, süreci anlamanızda yardımcı olabilir.

Bir oyun tasarımcısının oyun oynayan, iyi hayal kurabilen ve oyun tekniklerine hâkim olması beklenir.

Yapılacak oyunu belirlerken, bazı sınır ve hedefler içerisinde bunu üretmesi beklenir. Zaman, bütçe ve oyun türü gibi kısıtları vardır.

Son Söz

Game Designer ne iş yapar yazısına ek olarak eklemek istediğiniz bilgiler varsa lütfen aşağıdaki yorumlarda belirtin.
Ayrıca Environment Artist, Concept Artist ve Animatör hakkında yazdığım yazılara da göz atmak isteyebilirsiniz.

Bana ulaşmak için hem iletişim sayfasını kullanabilir hem de sosyal medya hesaplarımdan mesaj atabilirsiniz. Okuduğunuz için teşekkürler.

İlgili Makaleler

Bir Yorum Bırakın

Özgürce yorum yapabilirsiniz.

Başa dön tuşu