Animasyon

Animatör Ne İş Yapar

Animatör, bilgisayar oyunları ya da animasyon filmler için üretilmiş 2 boyutlu ve 3 boyutlu hareketsiz çizimleri yine bilgisayar ortamında hareketlendirerek animasyon haline getiren kişidir.

Animatörleri, 2D animatör ve 3D animatör olarak ikiye ayırmak doğru olacaktır. Kullanılan programlar ve teknik uygulamalar farklılık vardır. Burada kast ettiğim teknik farklılık animasyon prensipleri olarak değil, kullanılan program teknikleridir.

Animasyon nedir?

Animasyon, hareketlendirme sanatıdır. Bir hareket, kare kare oluşturularak, hareket akışı sağlanır.

Öncelikle bilinmesi gereken bir şey var, 2D animasyon ve 3D animasyon farklı disiplinlerdir. Üretim süreci olarak ikisi de neredeyse birbirinden tamamen bağımsız hareket eder.

Animatörler, 2D ve 3D nesneleri hareketlendirme konusunda görev alırlar. Bunlar dijital olarak yapılacaksa, kullanılacak program içerisinde Rig (iskelet) ekleyerek animasyon prensipleri ile teknik olarak hareketlendirilirler.

3D Animatör kendisine gelen hareketsiz modelleri canlandırmak, onlara hayat vermektedir. 3D artistin oluşturduğu model, eline geldiğinde onu doğru animasyon prensipleri ile hareketlendirmesi gerekir.

Oyun için üretilen animasyonlar ile filmler için üretilen animasyonlar arasında farklar bulunmaktadır. Oyunlar için üretilen animasyonlar için konuşacak olursak; yapacağınız animasyona uygun teknik donanıma sahip olmanız gerekir, karakter animasyonu ile silah ateş etme animasyonunun aktarımı ve oyun motoru içinde kullanımında farklar vardır. Oyunlarda performans odakta olduğu için, FPS bakış açısı ile yapılan bir ateş etme animasyonunda sadece kollar kullanılır. Alttaki örnek görsele göz atabilirsiniz.

fps arm
Bu görselde FPS bir oyun için, kollar (arms) ve rig (iskelet) görünmektedir. Oyuncu sadece kolları göreceği için, performans sebebiyle oyuncunun görmeyeceği diğer yerler eklenmeden üretilir ama animasyon vücut tammış gibi yapılır.

Bir animatörden beklenen en temel şey: Animasyonun doğru ve gerçekçi bir biçimde uygulanması ve oyun motoruna aktarılmasıdır. Animatörden; bir karakter için koşma, zıplama, ateş etme gibi onlarca farklı tarzda animasyon yapması beklenebileceği için genele hakim olması önemlidir.

Animatör, mocap suit (motion capture suit) adı verilen; anlık hareket verilerini kaydeden, giyilebilir bir set ile oluşturulmuş animasyon datalarını da kullanabilmeli ve gerektiğinde de elle müdahale edebilmelidir.

Bu tür giyilebilir sistemleri merak edenler, piyasanın en çok bilinenlerinden olan  Rokoko Mocap Suit ve Xsens e  göz atabilirler.

2D animatörler için ise, kullanacakları programa uygun biçimde riglemesi ve hareketlendirmesi yapması beklenir. Bunu daha sonrasında ise oyun motoruna aktarması beklenir. Çizgi filmler için üretim aşamasında ise, bunu dijitalde ya da elle çizerek aktarmaları istenebilir. Çizimler, konsept sanatçısının belirlediği renk ve stillere göre yapılır.

2D üretim süreci her zaman rigleyerek olmaz, kare kare çizilerek de yapılabilir. Projeye göre farklılık gösterecektir. 2D animatörlerin iyi çizim yapması beklenir.

top sektirme animasyonu kare kare
Zıplayan top animasyonu. Animasyon eğitimlerinde kalıplaşmıştır. Genellikle kare kare, flipbook olarak çizdirilir.

3D Animator Hangi Programları ve Teknikleri Bilmeli

Öncelikle 3D animatörlerin de, 2D animatörler gibi animasyonun temel prensiplerine hakim olmaları beklenir. Kullandıkları programda da animasyon araçlarını etkin kullanabilmeleri oldukça önemlidir.

Bir 3D Animatör, 3D animasyon programlarını etkili bir şekilde kullanabilmeli ve içindeki ayarlara hakim olmalıdır. Aynı zamanda FK/IK gibi programlardaki animasyon tekniklerine de hakim olmalıdır.

3D Animatörlerin  Maya, Blender, 3ds Max, Cinema 4D gibi bir modelleme ve animasyon programına ihtiyacı olacak.

Her 3D program içerisinde farklı animasyon araçları sunduğu için bütün araçlar kendi içinde farklı özelliklere sahiptir. Özetle; 3D animasyon için bazı 3D programlar diğer 3D programlara göre daha işlevsel animasyon araçları sunarak diğer programların önüne geçer. Bunun için 3D program incelemelerine göz atabilirsiniz.

3d animasyon
Blender ile üretilen “Spring” isimli animasyondan.

Mocap suit kullanılıyorsa eğer, o markanın sağladığı programı kullanılması gerekecek.

2D animatörlerin kullanacağı programlar ve iş akışı farklı olduğu için 2D animasyon programları tercih etmeleri gerekse de Blender ile 2D animasyonlar yapmak mümkün ama bu durumun 3D programlar arasında bir istisna olduğunu da belirtmek gerekir.

2D Animator Hangi Programları ve Teknikleri Bilmeli

2D animatörler de animasyonun temel prensiplerine hakim olmalıdır. Bunları bilmeden animasyon üretmek zor olacaktır. Keza bu kurallara uyulmadan bir animasyon üretilse bile fazlasıyla kalitesiz olacağını size garanti edebilirim.

Toon Boom Harmony, Moho, Spine, DragonBonesAdobe Character AnimatorAdobe After Effects, Adobe Animate gibi programlar animatörler tarafından en çok kullanılan programlardır.

2D animasyon üretimi
Kaynak: Moho

Tabii bunlara ek olarak çizimler yapmanız gerektiğini de düşünürsek; Adobe Photoshop, Adobe Illustrator ve SketchBook gibi programların da bilinmesi beklenecektir.

Son olarak; bir animatörden, animasyonda kullanacağınız program için yazılım şart olmasa da bazı projeler için bilmesi istenebilir. After Effects için Java Script, Blender için Python, Maya için MEL, Unity için C#, Unreal için C++ örnek olarak gösterilebilir.

Son Söz

Animatör ne iş yapar yazısına ek olarak, istediğiniz bir şey varsa lütfen yorumunuzda belirtin.

Bana ulaşmak için hem iletişim sayfasını kullanabilir hem de sosyal medya hesaplarımdan mesaj atabilirsiniz. Okuduğunuz için teşekkürler.

Bir Yorum Bırakın

Özgürce yorum yapabilirsiniz.

Başa dön tuşu